いらっしゃいませ。

ここではマツバラン(仮名)が適当な事を書いております。

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ゲーム自作実験室
  

11/19

 まいど。

 unityのバージョンアップでなのかブラウザのアップデートでなのか、いつの間にかWebGLでのブラウザ上の動作が軽くなってました。
 AoHが動くので「ブラウザでそこまで出来るのかーすごいなー」と思う反面、いくつか問題が。



 私が気づいたunity Ver5.4.5P5現在のWebGLビルドの問題点?

・標準フォントが日本語非対応。
 再配布可能な日本語フォントに差し替えればOK。Noto Sans CJK jpとか?

・キーコンフィグが出来ない。
 PC版の起動時の公式キーコンフィグでしかエディットできない仕様のはず。
 キー状況そのものではなくunityを仲介した仮想入力形式のためゲーム内部でキーコンフィグをいじる事もできないはず?(裏技的にがんばれば可能かもだけどそこまでは未確認。これがキーコンフィグを作れていない理由です。)

・データのセーブ&ロードが出来ない。
 バイナリファイルへの保存とレジストリ保存を試したけど無理なのを確認。
 せめて音量は快適な塩梅でセーブ・ロード出来ないと開くごとにうるさかったり聞こえなかったり。

・何故か音声が途切れる時がある。ブラウザ負荷の影響でしょうか。

 ・・・こりゃあAoHよりももっと小規模なミニゲームでもちょっと不快な環境かもですねー。
 何か打開策あるかなー。



11/17

 まいど。



 リハビリ中に撮った普通のパノラマ。M4/3・28mm自動合成できますねー。
 本来のパノラマはこういうのだろうと一応確認。自分でやってみないとね。

 ◆

 頭のなかでモヤモヤとAoH更新内容考え中。
 私の苦手な配列制御が出来ればあるいは……
 それを実現するためにも心身共に健康でいないと頭働かへん。


平成29年11月分 マツバラン




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